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PHP数组实际占用内存大小的分析
阅读量:5057 次
发布时间:2019-06-12

本文共 4455 字,大约阅读时间需要 14 分钟。

我们在前面的php高效写法提到,尽量不要复制变量,特别是数组。一般来说,PHP数组的内存利用率只有 1/10, 也就是说,一个在C语言里面100M 内存的数组,在PHP里面就要1G。下面我们可以粗略的估算PHP数组占用内存的大小,首先我们测试1000个元素的整数占用的内存:

echo memory_get_usage() , '
'; $start = memory_get_usage(); $a = Array(); for ($i=0; $i<1000; $i++) { $a[$i] = $i + $i; } $mid = memory_get_usage(); echo memory_get_usage() , '
'; for ($i=1000; $i<2000; $i++) { $a[$i] = $i + $i; } $end = memory_get_usage(); echo memory_get_usage() , '
'; echo 'argv:', ($mid - $start)/1000 ,'bytes' , '
'; echo 'argv:',($end - $mid)/1000 ,'bytes' , '
';

输出是:

353352    437848    522024    argv:84.416bytes    argv:84.176bytes

      大概了解1000 个元素的整数数组需要占用 82k 内存,平均每个元素占用 84 个字节。而纯 C 中整体只需要 4k(一个整型占用4byte * 1000 )。memory_get_usage() 返回的结果并不是全是被数组占用了,还要包括一些 PHP 运行本身分配的一些结构,可能用内置函数生成的数组更接近真实的空间:

$start = memory_get_usage();      $a = array_fill(0, 10000, 1);      $mid = memory_get_usage(); //10k elements array;      echo 'argv:', ($mid - $start )/10000,'byte' , '
'; $b = array_fill(0, 10000, 1); $end = memory_get_usage(); //10k elements array; echo 'argv:', ($end - $mid)/10000 ,'byte' , '
';

得到:

argv:54.5792byteargv:54.5784byte

从这个结果来看似乎一个数组元素大约占用了54个字节左右。

首先看一下32位机C语言各种类型占用的字节:

#include "stdafx.h"  //#include 
int main() { printf("int:%d\nlong:%d\ndouble:%d\nchar*:%d\nsize_t:%d\n", sizeof(int), sizeof(long), sizeof(double), sizeof(char *), sizeof(size_t)); return 0; }

int:4long:4double:8har*:4size_t:4

在PHP中都使用long类型来代表数字,没有使用int类型

大家都明白PHP是一种弱类型的语言,它不会去区分变量的类型,没有int float char *之类的概念。
我们看看php在zend里面存储的变量,PHP中每个变量都有对应的 zval, Zval结构体定义在Zend/zend.h里面,其结构:

typedef struct _zval_struct zval;  struct _zval_struct {      /* Variable information */      zvalue_value value;     /* The value 1 12字节(32位机是12,64位机需要8+4+4=16) */      zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4字节 */      zend_uchar type;        /* The active type 1字节*/      zend_uchar is_ref__gc;  /* Whether this value is a reference (&) 1字节*/  };

PHP使用一种UNION结构来存储变量的值,即zvalue_value 是一个union,UNION变量所占用的内存是由最大

成员数据空间决定。

typedef union _zvalue_value {      long lval;                  /* long value */      double dval;                /* double value */      struct {                    /* string value */          char *val;          int len;      } str;       HashTable *ht;              /* hash table value */      zend_object_value obj;      /*object value */  } zvalue_value;

 最大成员数据空间是struct str,指针占*val用4字节,INT占用4字节,共8字节。

 

       struct zval占用的空间为8+4+1+1 = 14字节,

      其实呢,在zval中数组,字符串和对象还需要另外的存储结构,数组则是一个 HashTable:

   HashTable结构体定义在Zend/zend_hash.h.

typedef struct _hashtable {      uint nTableSize;//4      uint nTableMask;//4      uint nNumOfElements;//4      ulong nNextFreeElement;//4      Bucket *pInternalPointer;   /* Used for element traversal 4*/      Bucket *pListHead;//4      Bucket *pListTail;//4      Bucket **arBuckets;//4      dtor_func_t pDestructor;//4      zend_bool persistent;//1      unsigned char nApplyCount;//1      zend_bool bApplyProtection;//1  #if ZEND_DEBUG      int inconsistent;//4  #endif  } HashTable;

HashTable 结构需要 39 个字节,每个数组元素存储在 Bucket 结构中:

typedef struct bucket {      ulong h;    /* Used for numeric indexing                4字节 */      uint nKeyLength;    /* The length of the key (for string keys)  4字节 */      void *pData;        /* 4字节*/      void *pDataPtr;         /* 4字节*/      struct bucket *pListNext;  /* PHP arrays are ordered. This gives the next element in that order4字节*/      struct bucket *pListLast;  /* and this gives the previous element           4字节 */      struct bucket *pNext;      /* The next element in this (doubly) linked list     4字节*/      struct bucket *pLast;      /* The previous element in this (doubly) linked list     4字节*/      char arKey[1];            /* Must be last element   1字节*/  } Bucket;

Bucket 结构需要 33 个字节,键长超过四个字节的部分附加在 Bucket 后面,而元素值很可能是一个 zval 结构,另外每个数组会分配一个由 arBuckets 指向的 Bucket 指针数组, 虽然不能说每增加一个元素就需要一个指针,但是实际情况可能更糟。这么算来一个数组元素就会占用 54 个字节,与上面的估算几乎一样。

    一个空数组至少会占用 14(zval) + 39(HashTable) + 33(arBuckets) = 86 个字节,作为一个变量应该在符号表中有个位置,也是一个数组元素,因此一个空数组变量需要 118 个字节来描述和存储。从空间的角度来看,小型数组平均代价较大,当然一个脚本中不会充斥数量很大的小型数组,可以以较小的空间代价来获取编程上的快捷。但如果将数组当作容器来使用就是另一番景象了,实际应用经常会遇到多维数组,而且元素居多。比如10k个元素的一维数组大概消耗540k内存,而10k x 10 的二维数组理论上只需要 6M 左右的空间,但是按照 memory_get_usage 的结果则两倍于此,[10k,5,2]的三维数组居然消耗了23M,小型数组果然是划不来的。

转载于:https://www.cnblogs.com/keheng/articles/3660095.html

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